VR (Virtual Reality) – это представление виртуального мира таким образом, что объекты, видимые в нем, производят впечатление физического, пространственного присутствия. Если мы надеваем очки виртуальной реальности и наушники, два наших самых важных когнитивных чувства оказываются отрезанными от стимулов из внешнего мира. Мы можем быть уверены, что никакие внешние раздражители не смогут нас отвлечь, если это так – мы испытаем так называемый иммерсив, то есть полное погружение органов чувств человека в виртуальный мир. В мир виртуальной реальности погрузиться вам поможет клуб виртуальной реальности в Одессе Vrata – vrata.club.
С помощью 360-приложений и VR-фильмов мы можем оказаться в разных мирах. Самое главное, что большинство VR-переживаний позволяют нам побывать в местах, недоступных для обычного смертного. Мы можем перевоплотиться в любого персонажа или заняться практически любым видом деятельности. Нас ограничивают только возможности VR-приложений, а они постепенно растут от квартала к кварталу. Приведенный выше пример использования VR в медицине или реалистичная VR-игра, имитирующая скалолазание, – это лишь вершина целой горы неограниченного потенциала VR-решений.
Виртуальная реальность – это не только само изображение
Не менее важным для приложений виртуальной реальности является правильный звук. Чтобы звук был полностью реалистичным, он должен как можно точнее отражать звук, который мы слышим в реальном мире. При создании наших VR-приложений и фильмов 360 мы используем так называемый бинауральный звук, который позволяет очень точно отразить все звуковые нюансы, возникающие в реальном мире. В результате у зрителя, надевшего наушники, создается впечатление, что он находится в реальном мире. Звуки, окружающие его со всех сторон, ведут себя точно так же, как и в реальном мире.
Для чего все это нужно? Если нам удастся размыть границу между реальным и виртуальным миром, зритель будет гораздо больше вовлечен в сюжет и полностью сосредоточится на передаваемом сообщении.
Дополнительно оснастив зрителя специальным контроллером, который позволит ему отражать в VR-мире движения рук из реального мира, мы дадим ему дополнительный инструмент, который сделает VR-мир гораздо более реальным для него. Надев VR-очки, зритель станет не только пассивным участником действия VR-приложения, но и сможет сознательно влиять на него. На рынке уже существуют сотни различных решений, которые превращают VR-приложения в удивительные, надолго запоминающиеся впечатления. Разработчики VR-приложений, 360-видео и AR-приложений ограничены только своим воображением.

Прикольна тема, я недавно попробовала VR на тусовке у друга. Чувствовала себя, как в другом мире! Спасибо, что рассказали, теперь буду учить больше про это. Реально впечатляет!